[133]ソフトシンセ
投稿者:ysano 投稿日:2003/08/02(土) - 09:02:56

電子楽器だいすきっ子です。
ソフトシンセの場合、ASIOなカードを挿してればレイテンシはたいして気にならないです。それにVSTなシーケンサに打ち込んでしまえばそれ以外の楽器も含めて補正されるので実質的には問題にならないです。
ただ、やっぱし筐体は重要で、ツマミやフェーダが物理的についてると便利なものです。その方がマウスでちまちまやるよか直感的なんで。
あと、CPU負荷下げるためにもなるべく外部がいいような気がします。拡張DSPボード挿すのは割高なんで・・・。
で、私の場合ですけど、外部音源はパラメタをぐりぐりしたい類のものと、ソフトで今のところないもの。そして、ソフトシンセではファイル管理がやりやすいサンプラー的な音源、モジュール設計ができるReactorという感じで分けてます。

[133_1]■mitsuman 2003/08/04(月) - 23:51:36

なるほどー.僕は音楽作れないし,持ってる機材はSC55mk2くらいなので詳しい事情は分からないのですが,ハードとソフトの棲み分けはできているんですね.
けど結局ハードならではの利点ってツマミとかのI/Fしかないんですよね
てことは,CPUパワーがこのままあがり続ければいつかは電子楽器は無くなって,USBとかでソフトシンセをコントロールする時代になるんかな.ってリアルタイムでやるにはOSにWindowsやLinux使ってる時点でタイマーの精度がアレだから結局専用ハードは生き残るか.
そういや,昔DOSからWinにMIDI打ち込みの人が移行する際にタイマーの精度が問題になったっけ.
[133_2]ysano 2003/08/05(火) - 08:13:09

OSのタイマの問題は困りますね・・・。再生するたびに微妙にもたり具合が違います。
全部ソフトシンセでやってるときはレンダリングしてしまえばいいんですけど、外部音源が混じってるときは何度か取り直したりしてます。常駐物はなるべく外すようにしてるんですけどねぇ。なんかいい手はないのだろうか。
[133_3]■mitsuman 2003/08/11(月) - 00:48:49

送信データと送信時刻を外部機器に送信してバッファリングしてもらって
そこから外部に正確なタイミングで音源に送信するとか,そういう規格と機械はできないのかなあ.大袈裟だけど.
それか外部音源自体が時計持ってて,いついつ発声しろっていうデータも同時に送られてくるとか.
けどそれだと外部音源の時刻合わせがまためんどい.

うーーん.こうなったら最終レコーディングは全部ソフトでするしかない!(だめだこりゃ

[134]650200x計画を思い出す。(謎)
投稿者:0llydbg 投稿日:2003/08/07(木) - 21:13:50

http://www.vorc.org/ (8/7)
http://www.xgamestation.com/

>FPGAのグラフィック演算ユニット
>ポリフォニックFM音源+デジタルサウンドチャンネル。

が激しく萌えます。
[134_1]■mitsuman 2003/08/11(月) - 00:52:16

燃え過ぎです.
やけどしそう.

教育用にはいいんでしょーかねえ.
CPUが弱すぎるのが気になりますが,2D専用?
それとも3DとかはFPGAで回路作れとか?
しかしFM音源ってのも解せないなあ.
DSPでいいじゃんとか思うんですが,それはやっぱり僕が夢をなくした大人だからでしょうか?

[138]こんばんは
投稿者:ぼぼぼん 投稿日:2003/08/16(土) - 00:38:42

ええ、覚えていらっしゃるでしょうか?
MODゲームミュージック野郎の、ぼぼぼんです。
昔懐かしのMDX検索で!(゜∀゜)ハケーンしました(わら
確か、バトルガレッガをリクエスト頂きましたね(やってない・・・汗
当時以上にパワーアップしてますので、また遊びにきてくださいね

[138_1]■mitsuman 2003/08/16(土) - 01:02:02

おぼえてますよーーーー!
確かあの頃はICQも使ってたんだっけ.ご無沙汰です.
いろいろ秘蔵modも貰いましたね,,けどHDD壊れた時に消えちゃいました(涙
それで,ぼぼぼんさんのページも消えちゃって(?),もう辞めちゃったのかなあ
と思ってたんですが,パワーアップして活動してるとは感動です.
早速ダウンしまくって聴いてる次第です.

modで再現されるFM音源.オツすぎます.
[138_2]■ぼぼぼん 2003/08/17(日) - 00:08:05

>確かあの頃はICQも使ってたんだっけ
当時のICQのNoは今でも健在ですよ!
入ってくればまた秘蔵MODでもあげますよ(わら
>ぼぼぼんさんのページも消えちゃって・・・
当時は、PCを覚えたてでしたのでHTMLなどチンプンカンプンでした(わら
でしたので、デ●タ―イー●トの(同級生)のページを間借りしてたのでした(わら
ちなみに、そいつの作品は・・・
戦え原始人ジョー&マック、ミラクルアドベンチャー(NEOGEO)、
カネコ、ギャルズパニックS2、サイバーンです。




[138_3]■mitsuman 2003/08/20(水) - 00:13:09

ICQはもう入れる気ないんですよー.
なんかあれ重いし.
代わりに(?)たまにヤフーメッセンジャなら起動してます.
けどなぜかうちの環境だと固まってくれたりして泣ける...

しかし,デ●タ―イー●トとはマニアックなw
てか破産したんでしたっけ...

[136]フランスファイブ
投稿者:DXR 投稿日:2003/08/13(水) - 11:12:34

http://www.francefive.com/newsite/index_jp.html
↑フランスの特撮マニアのパワーは凄いです。
一話目と三話目が全然違う!スゲェーパワーアップしてる
[136_1]■mitsuman 2003/08/16(土) - 00:40:33

まだ動画は見てないんですけど,設定とかえらい本格的ですね.
そのくせエッフェル塔の破壊が目的ってのが笑えるなあ.

けど何故に戦隊モノなんでしょ.
フランスでも放送されてるのかな.

[136_2]■s 2003/08/16(土) - 02:08:23

何年か前に見た事があったが、まだ作っていたのか…
なんでも愛国戦隊大日本を見て、触発されたらしいですよ。
よりにもよって、何故愛国なのか疑問ではありますが。
[136_3]■mitsuman 2003/08/20(水) - 00:19:13

てっきりゴレンジャーとかのファンかと思いきや...
かくいう僕は愛国戦隊は見た事ないです.

http://www.gainax.co.jp/soft/daicon/dai.html
こりゃ確かに影響受けるかも(笑

[137]なにやらいろいろやっているご様子で^^;
投稿者:てて 投稿日:2003/08/15(金) - 23:51:20

http://isc.sans.org/Analysis_of_MSBLAST.pdf
流行りものなので、こんなのを見つけてきますた。
参考にしてくだたい(なんの?

[137_2]■mitsuman 2003/08/16(土) - 00:59:08

ガーン.
既に解析されてるのか(ってそりゃワクチン作ってる会社はとっくにやってるんだけど).
しかも解析した資料まで出てるとは.

けどmsblast自体は大したことないんだよね.
RPCの脆弱性を見つけた人は天才だと思うけど.
付録が面白いかも.元ネタのソース見た事無かったんで,勉強になります
[137_3]■むし 2003/08/21(木) - 10:07:55

dispeですが
cbw cwde cwd cdqのo16/32 prefixが無視されるようです
[137_4]■mitsuman 2003/08/23(土) - 06:57:39

早速のバグ報告ありがとうございます.
直しておきますー.

あとzoom3だとリソースの解析で落ちるぽい.
いろんな意味でマニアックすぎる>zoom3

[135]久しぶりに頭かち割られた
投稿者:chi 投稿日:2003/08/11(月) - 00:11:35

7/12
桃井めヽ(・∀・)ノ
[135_1]■mitsuman 2003/08/11(月) - 00:55:34

桃井って前2chのイベントに来てた人ですか.
けど日記の中身みても何が凄いのかわかんねーす.
あと字が小さすぎて読みづらすぎ.目が痛いよー.
[135_2]■chi 2003/08/22(金) - 01:59:15

これはもともとシャネルとかルイスビトンとかエゴイストとかの紙袋をケリーバック(だっけか)に改造してくれる業者が一時期女性週刊誌で話題になっていて、
ビトン(かな)が商標の侵害になるとかなんとかでもニュースになっていました。

そのときはふーんって感じだったのですが、ビックカメラと組み合わせるとはヤラレタという感じです。
[135_3]■mitsuman 2003/08/23(土) - 07:06:51

なるほどそういうことでしたか.
田舎ものなのでそんな業者もビッグカメラも分かりませんでした(笑)
名古屋の駅西にビッグカメラが進出したら僕も改造してバッグ作ってもらおう(ウソ


[141]%a
投稿者:Astor 投稿日:2003/08/23(土) - 15:34:28

C99みたいですね。
JMですけどココを見てわかりました。
http://www.linux.or.jp/JM/html/LDP_man-pages/man3/printf.3.html
へぇ…

ぐぐる先生が%を探せないってのをコレではじめて知りました。
[141_1]■mitsuman 2003/08/28(木) - 00:32:10

情報ありがとうございます.
遅レスすみません.

%aですが,
http://www.linux.or.jp/JM/html/LDP_man-pages/man3/scanf.3.html

>(glibc) 変換が s であり、文字列のために必要とされるメモリ空間が malloc 関数で 確保され、そのメモリ空間へのポインタは char ポインタ変数へ代入されることを示している。 このポインタ変数は以前に初期化されている必要はない。 このフラグは ANSI C (C89)には存在しないし、C99 では違う意味である。
ですね.
glibc独自の実装で,C99では別の意味ぽい.要はglibcの変態仕様だったということですね.

[142]omaemonar533
投稿者:turkey 投稿日:2003/08/27(水) - 12:24:16

あのう、これNOD32 アンチウィルスにひっかかるんですけど・・・
[142_1]■mitsuman 2003/08/28(木) - 00:33:16

entrypointが妙な位置に仕込んであるので,警告でます.
けどウイルスではないのでご安心くださいー.

[142_2]■wmlhq 2003/08/28(木) - 16:22:40

危なそうだったら、中身確認したら?

----

begin 644 a6e0b~1.dif
M9&EF9B`M=7(@+2UD;W,@<V%K=7)A7V-O<F4M;VQD+T-%9&ET5VYD+F-P<"!S
M86MU<F%?8V]R92]#161I=%=N9"YC<'`-"BTM+2!S86MU<F%?8V]R92UO;&0O
M0T5D:717;F0N8W!P"51H=2!!=6<@,C$@,3$Z-#0Z,C,@,C`P,PT**RLK('-A
M:W5R85]C;W)E+T-%9&ET5VYD+F-P<`E4:'4@075G(#(X(#$V.C`V.C0Q(#(P
M,#,-"D!`("TS+#<@*S,L-R!`0`T*(`E`8G)I968@E=*/5X-%@T*#DX-H@T6!
M:8I/F&>!:HK'EYV#3H.)@U@-"B`-"B`)0&%U=&AO<B!.;W)I;R!.86MA=&%N
M:0T*+0DD4F5V:7-I;VXZ(#$N-3,@)`T**PDD4F5V:7-I;VXZ(#$N-30@)`T*
M("HO#0H@+RH-"B`)0V]P>7)I9VAT("A#*2`Q.3DX+3(P,#$L($YO<FEO($YA
M:V%T86YI#0I`0"`M-#4X+#8@*S0U."PW($!`#0H@"0D);5]H5VYD(#T@:%=N
M9"`]($Y53$P[#0H@"0D)<F5T=7)N(&A7;F0[#0H@"0E]#0HK"0EM7VY4:6UE
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M,"`]/2`Z.E-E=%1I;65R*"!M7VA7;F0L($E$5%]43T],0D%2+"`S,#`L("A4
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M"6EN=`D)"6U?;D-A<F5T4&]S26YF;T-H87)(96EG:'0["2\J(3P@@TR#@X.,
M@V*#9X+,C7.,A8C*DG657(ZFEW"#=(-(@Y.#9X+,C8*"LR`J+PT*(`EI;G0)
M"0EM7W!N0V%R9710;W-);F9O1'A;-C1=.PDO*B"5MHZ:E_&58(GFEW"5MHZ:
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+<B@I.PT*('T[#0H[
`
end
sum -r/size 62134/2441


[143]う−む。
投稿者:0llydbg 投稿日:2003/09/04(木) - 02:42:34

>最近の自動車は凄いらしい.2005年度のセ○シオはCPUだけで70個ほど搭>載されているという.それは極端にしても複数のCPUがあって,車内でLANも>どきを組んでいるのは最早常識.

やっぱりソフトウェア関係のバグが凄い。
てか、スラドに前書いたなあ。
BMW バグ 片輪走行で検索してみてください。
マジデスカってぐらい交換が来ます。
こっそり交換されてる場合も。

やっぱり複雑化と直しにくいは比例するんだろうか。
プログラムも。
スペックなんか最早どうでも良いから使いやすいもん出てこないかな・・・・。


[143_1]■mitsuman 2003/09/07(日) - 22:34:11

いろいろな部署や会社でそれぞれいろいろプログラムを作ってるわけで,
プログラム全体の規模もかなりでかくてバグを完全に取るのは不可能に
近くなってるとか.
けど,やっぱ100%にして出荷しないといけないというジレンマで現場は大変らしい.
なんで,自動車のOSにもメモリ保護とかをつけて,完全に100%を目指すんじゃなくて,命に関わる部分だけは100%にしてそれ以外は80%くらいの完全さでもOKにするとか,そういう流れになってくるとか.ならないとか.


[144]はじめまして?
投稿者:あいあむ。 投稿日:2003/09/08(月) - 08:51:10

たまにやってきてました。仮名あいあむ。と申します。
mitsumanさん。私のTAだったんですか。計算機基礎・・・。
TA大変だろうなぁと思いながら無謀なプログラムを
提出しまくった記憶しかありません。世間が身にしみます。
[144_1]■mitsuman 2003/09/09(火) - 06:41:35

おおおっ,はじめまして.一体誰だろ.無謀なプログラムって気になりますが.
http://kmkz.jp/mtm/index.cgi?day=20030531
のk1.cの人だったら神.

問題作ったりするのは大変でしたが,結構面白い作業でした.
ていうか,途中から高木研の人が準TAみたいな感じになってて正規TAの僕より働いてました.
最後のクワインマクラスキーはかなり投げやりというか,絶対時間足りないっていうか,脱落者が7割くらい出るやろ,みたいに思ってたんですが,終わってみれば殆どの人が出来てて感動しました.最初の演習の時はC言語全然わかんねー,みたいな人が大半だったのになあ.
いや,ほんとみんな凄いです.お疲れ様です.

[144_2]■あいあむ。 2003/09/11(木) - 02:21:58

裏でみな、協力してましたよ。写しはしなかったけど。
remallocなんて友達の見て、はじめて知ったり・・・。
ちなみにわたくしめ、3日ほど計算機室に泊まりこみましたよ。
ほぼ下宿状態!最悪な日々でした。後期が怖いです。
[144_3]■政宗 2003/09/13(土) - 00:01:14

泊まり込みかぁ。がんばるなぁ。
4年になって研究室配属されると泊まり込みは当然になるんだけどね。
ちなみに早い内から苦労するのは絶対にいいと思う。
ただ、プログラム作らない職業に就くと意味なかったりするけど・・・
[144_4]■mitsuman 2003/09/13(土) - 23:42:44

写すのはまずいですね。最悪不可になります。
三日泊り込んだのはすごいかも。
僕は編入組なので3年からしかわかりませんが、
実験では1,2回計算機室で徹夜した覚えがあります。
2年の実験は何か良く知らないけど、ロング昼が出てくるようだと
結構大変かも(実験以外で)。
プログラムは職種によっては要らんかもしれないけど、
この経験は一生生きると思います(ほんとかよ)。
あれができたならこれもできるやろ、くらいの勢いでこれからもがんばってください。

p.s.K先生にこの書き込みを報告したところ、プロファイリングして特定しますた。だそうです。

[140]dispe( ´∀`)
投稿者:chi 投稿日:2003/08/22(金) - 01:59:38

実はdispeでこのページにたどり着いていました。
更新、ものすごくうれしいです。

> 最終的には C のソースを出力するのが目標です.
と書いてありましたが、更新が無かったので、いつかは僕が手を出してつぶされなくちゃいけないんだろうなと思っていました。(いまもつぶされてみたいです)

ところでウェルチア(ウイルスワクチン)の手に入りませんか?
日本語対応シタ…
[140_1]■mitsuman 2003/08/23(土) - 07:27:28

どうやらうちのマシンにウイルスが進入するたびに
dispeはverupする模様.
普通のdisasmと違って,ヘッダ部まで再現できるような形で出力するのも
ヘッダ等に寄生するCIHのせいだし.

> 最終的には C のソースを出力するのが目標です.
デコンパイラは他にもやってる人いるのでやらなくてもいいかなー,って気はしてます.
やるならdispeベースではなく,ある程度流用はすれど新規で開発することになるし,まともに動くようになるまで半年から一年くらいはかかりそうなので重い腰があがりません.卒業研究とか大義名分を貰ってじっくりやりたいなあ.

welchiaは持ってないです.僕も欲しいです.
あれはワクチン(?)のくせに与えた被害は本家以上だとか.
ちゃんとwebとかにアクセスする時にダイアログ出せばいいのに(ぉ

[140_2]■chi 2003/09/16(火) - 22:39:28

わーい更新ふんばれ〜。

ところで滝本竜彦の本は立ち読みで読んだけど
期待していた分がそのまま反射してきてしまった。
氏と会ったこともあるんだけどねぇ。(なぜかはここでは書けぬ)

もし読んだら感想聞かせて下さい〜。
[140_3]■mitsuman 2003/09/18(木) - 02:24:17

滝本さんの本をBOOKOFFDでふんばって探してみたんだけど,みつからず.
chiさんは立ち読みですか・・・漢ですね.
最終手段として立ち読みで完読を視野に入れつつ中古を探すことにします.あ,図書館でも探さなきゃ.ちょっと1700円は高いです.

ていうかなんで会ってるんですかー.


[146]おはようございます
投稿者:毛 投稿日:2003/09/21(日) - 22:43:15

とりあえず書きこんでみる
modp使ってみたけどうちのパソコンだと全画面で表示できないぽい
あとアイコンがいい趣味してますね
そんだけ
[146_1]■mitsuman 2003/09/25(木) - 22:06:03

あのマシンで動いたらむしろ奇跡.
買い換えてください.

ネットラジオでも垂れ流してやってください.
ってあのプロバイダだと無理か?

アイコンはどこにも明記してませんが他所からパクってきました.

[147]お気に入りの言葉に追加
投稿者:chi 投稿日:2003/09/27(土) - 22:00:46

Faith manages.
信念が何とかしてくれます。

http://japan.cnet.com/news/maker/story/0,2000047861,20061064,00.htm
[147_1]■mitsuman 2003/09/28(日) - 02:19:37

これは凄い.
教祖様ーと言いたくなるような悟りっぷりですね.
能力と信念を兼ね備えている人はかっこいいな.

僕は
>---悪い時期はどのくらい続くと思いますか。
> 私自身が悪い時期だと思っている間はずっとです。
が一瞬森博嗣の小説みたいで受けました.今までの体験を基に小説でも書いてくれないかな.

[148]自動打ちソフト面白いですね。
投稿者:Kasu. 投稿日:2003/10/04(土) - 23:59:43

はじめまして。
早速試してみました。
ランダム爆牌時の爆岡の手筋並に人の意思を感じない手筋がグウです。

ところで、実験で相当数の対局をなさったと思いますが、牌譜の公開はなさらないのでしょうか?
興味のあるところなのですが。
[148_1]Kasu. 2003/10/05(日) - 00:28:23

自分で試した時の牌譜を付けるの忘れてました。
[148_2]■mitsuman 2003/10/05(日) - 01:19:00

お試しいただきありがとうございます.
ランダム爆牌並ですか(笑
たまには本当の爆牌を打ってくれるといいんですけどね〜
牌譜はアルゴリズム変えつつ取ってトータル300ちょいです.
公開版のチョイ前は50試合打って安定R1200ちょいです.
公開する気はへぼいので今のところ無いですが,気が向いたらするかもー.

ちなみに最初の頃は東南西でメンツ作ろうとしてたりいろいろ激しかったです.字牌絞りまくりだったので雀鬼の呪いかと思いました.

[150]スマソ・・・
投稿者:ぼぼぼん 投稿日:2003/10/14(火) - 03:00:29

ちょいと質問がございます。
メールキボンヌです。よろしく。

[149]こんちは〜
投稿者:ぼぼぼん 投稿日:2003/10/12(日) - 14:47:05

ご無沙汰です!
MODの更新しました〜。聞いてみてくださいね〜。
今回もかなりイカした選曲ですよ〜!
これ聞いたら、もう、グロッキーですよ!
それでは〜!

[149_1]■mitsuman 2003/10/14(火) - 23:56:30

いつの間にかメタルホークが!
これはすげえ!
ってこれは新曲じゃなかった...いつの間にこんな凄いものが.

新曲は渋くていいですね
スカイキッドかっこよすぎます.
けど元のゲーム知らなかったり(**;;;;






[145]今がCHANSU!
投稿者:ハードコア無職 投稿日:2003/09/20(土) - 14:23:43

http://www35.tok2.com/home/g0org/ochocd/
よかったらどうぞ。

[145_1]■mitsuman 2003/09/25(木) - 22:04:03

うわー,超懐かしいです.
public enemyとか久しぶりに聴きましたが
やばすぎるおもしろすぎる(いろいろな意味で).
無圧縮というのもまた豪気ですね.
どうせならzmsで配布してほしいかも..

#すいません.超おそれす
[145_2]ヒゲメロン 2003/10/02(木) - 11:31:10

お疲れ様です。
ZMS もついでに公開しようかとも思ったのですが、
ZMS を引っ張り出してアレしてアレする事よりもいまさら感のほうが
ハイパヮーでしたので、やっぱいいやという事になりました。
出し惜しみしているとかそういうことではなくて、単にめんどうなだけです。
万が一 modp が Z に対応とかなりますと、パヮーバランスが確変するでしょう。
わたしは君たちが、わたしの手となり、あるいは、頭となり、
救済計画の手伝いをしてくれることを、待っている。メロンも。

[145_3]■mitsuman 2003/10/05(日) - 00:05:48

ZはCのソースないんでちょっと対応しずらいっすねえ.
flac対応はしたいですけど.

そういや既出かもしれませんが,ナイスなページを見つけました.
http://www.bekkoame.ne.jp/i/sinzinrui/song5.html
ショーコーってこんなに爽やかな顔だったっけか.
[145_4]セーラーアーチャリー 2003/10/07(火) - 00:09:05

なるほど。
上九一色村物語 (キューハチ用) が掲載されてませんね。
良作なのにもったいないです。
オウムの歌は良い曲が多いですよね。

ところで、ミツマン氏は OJ 方面の方なのでしょうか。
渋沢の某マックショップの常連さんとか。
答える義務はありませんが、見当はついているので、
後日、組の者がご自宅のほうへお伺いします。

[145_5]■mitsuman 2003/10/08(水) - 00:12:19

上九一色って失敗するとHDDが飛ぶやつでしたっけ.
良い歌かはともかく一度聴くと耳にこびりつくのは確かです.

で,OJ方面ってなんすかー?
全然見当つきませんが,組の者をよこすのはやめてください.
http://www.gender.go.jp/db/osaka/16.html
これかー!とりあえず違うな...
[145_6]サットヴァレモン 2003/10/08(水) - 01:39:34

そのような事は巻き起こっておりませんが。>上九一色村物語
教団経営趣味レーションゲームです。
がらくたとかセンターとかイソターとか、そこらへんの糞ネットに転がってたヤツです。
たしか。

小田原城下町ネット == OJ です。
双制要断氏が作ったツールが唯一アップされていたネットとして、
わたしの中では有名です。
知らないならもういいわよっ!
じゃ、歌いくから!
わたしがせっかく送ったテレパシーを無駄にして
いい気なもんだよ駄目人間
ラーー

[145_7]■mitsuman 2003/10/09(木) - 00:18:59

あーー小田原城下町ですか.
そんな略し方されてもわかんないっすよw

パソ通は96年くらいから始めたのですが,電話の請求が怖くて
尾張地方しか行ってなかったのでOJは名前しか知らないです.
池田修さんとかあの辺じゃなかったっけ.
ネットが無かった頃はmdxやsfxviをディスクコピーサービスで
集めまくったもんです.(ochoさんの曲もそれで手に入れた)
生5インチフロッピーを封筒に限界まで詰め込んで何回ポストに投函した事か.
なつかしー.

双制要断って懐かしすぎ.
彼ってプログラム組めたんですか.単なるキの字の人かと思ってました.

[145_8]愛の醤油 2003/10/09(木) - 03:02:42

OJ は [ltz]x.r の作者の方等などが集う技術系の濃ゆいネットでした。
池田氏はどうでしょう。忘れちゃった、テヘ。ラン。
ごくごく内輪の人にだけあげた ZMS を貴公はお持ちのようなので
流通経路的に OJ 方面の方かなと思いましたものですから。ハイ。
ともかく組の者を向かわせますので。
信号、踏み切り、階段...、気をつけていても無駄なときもある。

MO 回覧は知ってますが、FD ですか。情熱的なボウヤね。ンっフ。
きっと、電話口でダンプリストを読んでもらってそれを打ち込んだりも
していらしたのでしょう。FAX で ISH とか。

双制要断氏は、わたしはアーーテストだと思っています。
文章を文章として理解しようとするからキチガイに見えてしまうのです。
わたしの解釈としては、アレは GABBA です。文字で GABBA を表現しています。
事実、人々を熱狂させ、滅入らせました。
これは立派な熱狂罪です! 今すぐに百万円を振り込んでください! (-__-)/
g0 にも来てほしかったんですが、 KTBBS だから来ませんでした。トホ。
(氏は NetCook のネットにしか出没しません。騒動は 3 個所確認しています)
知人は氏の家を突き止めて訪問したそうです。そっちのほうがキチガイだ。

#長々と失敬

[145_9]■mitsuman 2003/10/14(火) - 23:15:33

技術系でしたか.kowinももしかしてOJでしたっけ.
FDコピーサービスとついでにディスクマガジンも
貰ってたんですが,zmsはその中に入ってた気がします.
あのディスクマガジンはやはり組のものに亡き者に
されたんでしょうか.こわや.

そーいや,双制容断さんの実家を撮影してネタにした
panicあったような.藤岡町だったかなあ.
彼は今も2chとかで頑張ってそう(笑
[145_10]ミラレパにみられた 2003/10/15(水) - 14:33:52

Ko-Window は東北方面の でんでんネット がお盛んだったと思います。
夢幻戦士ヴァリスでお馴染みの telnet でも悪世州できる草の根でしたが、
現在はどうでしょう。神通力による接続要求には応答を返してきません。
この駄目アンテナ!
向きが違うの!
じゃ、歌いくから!
昼間寝て夜起きて、何もしないうちに一日が終わる、その繰り返し
いい気なもんだよ駄目人間

ディスクマガジンとは、これまたノスタルズックな響きです。
フロッピーには風情がある。gebobo.x を作動させて無意味にイジェクトさせる
のも、また一興。

X-FILE をパロったやつですね。>双制要断ぱにっく
あれを作った連中が居所を突き止めた連中です。○○○○のシソペを含む組員。
現在でもろくでもない事を平然と実行する人たちなので、最も敵に回したくない
人ランキングの上位を皆殺しにした。背筋が凍るぜ...。
(実際に背筋が凍結したら大変な事です)

#返信のお気遣いは無用です


[151]賞金150万
投稿者:chi 投稿日:2003/10/18(土) - 09:10:43

やってみようかなぁ。
もう解析終わっている気もするけど。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031017-00000007-ryu-oki
http://www.officehirakawa.net/cgi/150man-en/150man-en.htm
http://www.officehirakawa.net/pos-suke/owabi/owabi.htm
http://www.officehirakawa.net/
[151_1]■chi 2003/10/18(土) - 10:02:06

映画のビューティフルマインドは
原作を読んだのですが、思い出すだけでも、
バイセクシャルだってことかいてなかったり、
いまの妻とはべつに離婚した妻がいたり、
頭の良くなる薬を飲んでいたり、
ペンを贈る習慣とか、授賞式のコメントとかなかったり。

nashは監督に「あなたの作品だから自由に作っていい」
と言っていたコメントもみました。

頭逝かれてたという点では間違っていないからいいのかも。
[151_2]■chi 2003/10/18(土) - 23:14:04

なえるなぁ。
http://www.officehirakawa.net/pos-suke/kengo/kengo.htm

締め切りが長すぎるのと、人頭割りってのがガリガリやる気を削ぎます。
あと内容証明で郵送ってなにそれ。
いまの行わなければいけない事たちの優先度を考えて、今回はスルーしてみます。

これは宣伝のためということは、みんなわかった上で参加しているでしょうから、
”本当に締め切り通りに結果発表”とか、ネチズン達を手玉に取ろうとするような真似すると、会社さんは痛い目を見るかもしれないね。
個人的にはこのような面白いたくらみはもっとたくさんして欲しいのですが。

2chではみつけただけでも7つスレッドたっていました。
一番盛り上がっているところでここです。↓
おまいら、システムを不正使用して懸賞金ゲトしてください
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1066368648/
[151_3]■chi 2003/10/19(日) - 09:09:00

( ノ゜Д゜)ヨッ!
終わったみたいです。
お疲れ様です>やった人。

--ソフトの不正使用に懸賞金--
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/sec/1066376664/
[151_4]■olldbg 2003/10/19(日) - 22:53:04

私も挑戦したんだけど、1時間くらいで終わりました。
なんだよこれ。
期待させやがって。(笑
[151_5]■chi 2003/10/20(月) - 12:05:48

1時間はすごい!
Target UOAssistで時間を無駄に費やした経験が、一歩を踏み出す気力を奪ってしまっている。。
c|netのニュースにあったFadeみたいなアイデアががんがん使われていると
思ったのに寂しいな。
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20061391,00.htm

officehirakawaは責任を持って、コピーできなくなるようにVerUPして、また賞金を掛けてください。今度は先着順で。
ソフトウェアのバイナリが入手でき、かつそれが変更できる状況においてのクラックは、できないようにするのは不可能というのが常識ですが。。。
[151_6]■mitsuman 2003/10/20(月) - 23:11:38

こんな面白そうな事があったなんて迂闊でした.
VBアプリは解析したこと無いんですけど,
中身はどうなってるのかな.最近はネイティブコードを吐くように
なってたんでしたっけ.

金がかかってるので内容証明は仕方ないかもー.
email可にすると酷い目にあいそうだし..
にしても既に相当数の応募があるっぽいし,今更やってもしょうがないっぽいですね.
2chの人に速攻で解かれているのがうけました.
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/sec/1066376664/26-
57みるとかなりチェックしてる箇所は多いみたいなので,
面倒そうな印象は受けます.(個々の難易度は平凡ぽいですけど)
デバッガオンリーでもできるかも?

ってolldbgさんは1時間かよ!ありえねー.
僕だと1箇所潰すだけで動くソフトでも1時間は掛かるな・・・

[151_7]■olldbg 2003/10/21(火) - 00:51:54

>>VB

全世代の奴だと数値比較とか監視できるアプリとかあって、楽だった・・・。
最強のプロテクトって作らない事かと。たぶん。
あと、これってバーコードスキャナーなきゃ意味ないんでしょ?
だったら破ってもあんまり意味が無いじゃない。
シリアルナンバーをバーコードスキャナーで読み取って
制限はずせるなら100ポイント上げますが。

俺は、こういうアプリはサポートを売りにしたほうがいいと思うなあ。
流石に、ソフトだけで商売する時代は終わってるような気がしないでもない。

[151_8]mitsuman 2003/10/21(火) - 02:07:00

>全世代の奴だと数値比較とか監視できるアプリとかあって、楽だった・・・。

そんなんあるんですか?さすがVBだな
ネイティブ窓アプリでもDebugAPI使って自動的にステップ実行しまくりつつ,
メモリアクセスを監視するプログラムくらいならちょっと気合があれば作れそう.

メンテで儲けれればいいんですけどねえ.
やたら壊れやすいハードとセットで.半年ごとにハードを
買い換えなくちゃいけないとかどうだろ.(やりすぎソニータイマー)
[151_9]■chi 2003/10/21(火) - 04:50:36

--ソフトの不正使用に懸賞金--その2
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/sec/1066677329/
ルール追加だそうで、プチ祭りは続くようです。かわいそうに。。。


■突然のルール追加
http://www.officehirakawa.net/cgi/150man-en/150man-en.htm
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※検証に関する注意事項
「ぽす助」が作成するフォルダ内(「ぽす助ジュニア」、「Ohdeta」)にある
ファイル及びデータ以外を、変更し、逆アセンブルし、逆コンパイルし、
リバース・エンジニアリングし、改訂し、拡張し、ソースにアクセスしてはならない。

日本語の意味がわからないんだけど、
これは、ぽす助本体をいじってもいいよって事なのか、いけないよって事なのか。
1番目の意味なら、ルール追加の意味が無いし、2番目の意味ならラッパDLLでくるめばあっというまじゃ……。
[151_10]■mitsuman 2003/10/22(水) - 01:01:21

>変更し、逆アセンブルし、逆コンパイルし、
リバース・エンジニアリングし、改訂し、拡張し、ソースにアクセス
どう考えてもむりやん.
ソースにアクセスってのはソーシャルハッキングってことですか?

ようわからんけど,とりあえずぽす助以外はいじるなってことか.
他人様のソフトの権利を侵害しないでね,っていいたいのかな.
[151_11]chi 2003/10/22(水) - 19:38:19

>mitsuman様
そのようでしたね。最後はこうなりました。
http://www.officehirakawa.net/cgi/150man-en/150man-en.htm
http://www.officehirakawa.net/quiz/quiz.htm

http://members.tripod.com/newsl/m2/http___www_officehirakawa_net_cgi_150man_en_150man_en_htm.html


[153]音声について
投稿者:olldbg 投稿日:2003/10/26(日) - 04:28:44

http://www.microsoft.com/japan/msdn/accessibility/speech/download/

これかも。
おいらも使ってみたけど海外の奴は渋い。
日本の奴もうちょっと声を選んでほしかったなあ。
[153_1]■mitsuman 2003/10/27(月) - 15:30:59

たれこみありがとうございます.
コンパネの音声認識の奴か!?

僕も検索してみた.
.NETじゃないけど
http://www.codeguru.com/atl/SpeakText.html
こんなのもあるっぽい.
えれえ簡単にテキストトゥスピーチできるのね.
ってうちのXPで試したらだめだったー.

諦めてSDKを落としてサンプルを眺めてましたが,
文法をXMLで定義したり結構本格的な(=面倒な)内容になってるぽい.

[152]Java on X68000
投稿者:HC-MUSHOKK 投稿日:2003/10/21(火) - 08:11:32

Mitsuky 氏の日記より。
http://shq.dyndns.org/mitsuky/diary/index.htm

Java ベースの Rock Hatch Emu. を鎌田氏が作っちゃっているそうです。
http://homepage2.nifty.com/m_kamada/di200310.htm#20

既出でしたら申し訳御座いません。
命で償う覚悟が出来ていますが、一生のお願いで何卒、お許しを。

[152_1]■mitsuman 2003/10/22(水) - 01:15:58

かまださんの日記はアンテナにも入れててみてたんですが,
いつのまにこんなに進展してたんだ.
(Mitsukyさんの日記も入れねば)

最初,CPU単体の命令レベルのシミュレータを書いておられるのを見て,
それくらいなら誰でもできるし,不毛っぽいと思ってたんですが,
いつの間にかHuman起動してるし!
switch.xも起動してるし!
この実装のスピードは神懸かったものがあるような.

けど,ペリフェラルを徐々に実装していってタイミングがうまく
取れる設計になるか,が肝だと思うので最終的にはどうなのかな?
ってこの調子だとあっという間に実用的になりそうな予感もします,

あと,FDCをとりあえずIOCSレベルでやって,実装のコストの割には見た目効果が高い
テキスト周りから手をつけてる辺りの作り方が,最小のコストで最大の効果というか,うまいと思いました.

[152_2]■mitsuman 2003/10/27(月) - 14:51:21

いつの間にかROMデバッガが起動できるようにしてる!
このアイディアはコストパフォーマンス高くていいかも.
うまいなあ.

んでもってSXまで起動してるし.
まじで実装速すぎというか,うまく行き過ぎですよ.
[152_3]ミラレパにみられた 2003/10/29(水) - 03:52:43

スラッスポッポで紹介されてました。
http://slashdot.jp/articles/03/10/28/1844213.shtml?topic=43

[152_4]■mitsuman 2003/10/30(木) - 02:57:20

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/7599/pc-8001/
こんなのもあったんですね.
しっかしJava VM上でエミュが動くとは凄い時代が来たもんだ.
ある意味今のペンタもIA32シミュだから,何がリアルで何が虚構か
分からん状態ですねえ.



[154]Physics Engine
投稿者:anon 投稿日:2003/11/11(火) - 12:47:41

Havokのソースはともかく、とりあえずODEはどうですか。

Open Dynamics Engine - ODE
http://opende.sourceforge.net/

既出ですかそうですか。

[154_1]■mitsuman 2003/11/15(土) - 04:21:14

そういえばありましたねー.

中身はあまり見てないんですが,基本は総当りなのかな?
ただ,物体の移動速度等から明らかに衝突しない物体の判定を省くと
いったことをしてる??
剛体の場合最悪O(n^2)でも,そうすれば実質O(n)程度なのかも.

[155]こんばんは
投稿者:ぼぼぼん 投稿日:2003/11/12(水) - 19:34:37

MODのページに沙羅曼蛇2をアップしました。
MODPもGX対応でしたね。どうぞ聞き比べてみてくださいまし(わら
System22とF3なんかも対応してくれると嬉しいなぁ(爆

[155_2]■mitsuman 2003/11/15(土) - 05:08:05

おつかれさまです.
聞き比べたいけどROMがないいい(ぉぃ
サラマンダ2は原曲もよく知らなかったり.
http://www.goodkey.net/~yosshy/salamander2.html
ガレッガと同時期らしいけど全然覚えなし.

F3対応やりかけのまま放置状態です.
サウンドとメインCPUがよくわかんねー通信してるところまでは
解析した気がするんですが・・・どこまで作ったんだっけな.
やる気起きないので誰かhootのドライバのソースください.


[156]ハンドルで呼ばれるって事は。
投稿者:olldbg 投稿日:2003/11/15(土) - 12:07:39

mitsuman ->”みつまん”さんなのか。
食べ物みたいだ・・・。
[156_1]■mitsuman 2003/11/17(月) - 17:06:55

そうですね.
肉まんとかあんまんの親戚みたいで恥ずかしいです.
(つーか,ハンドルで呼ばれること自体恥ずかしいか)
あと単にmtmをそのまま呼ばれる場合もあります.

[156_2]■olldbg 2003/11/18(火) - 17:54:46

mtmはatmみたいで、もっと酷いですね。(w
[156_3]■mitsuman 2003/11/19(水) - 01:24:27

うわー,それは気づかなかったな.
Automatic Teller Machineではなく
Manual Teller Machineとか?
なんだろ,クラッチついてんのかな?


[158]modp動作報告
投稿者:飯屋 投稿日:2003/11/18(火) - 19:42:53

 はじめまして、いつも巡回させて頂いております。
上記の題通りなんですが、動作報告を…

 modp20030823しか試していないのですが、解像度2560*1024(デュアル)で起動すると"DirectX7以上かGF2MX以上のカード使ってね。サポートは→[こちらのURL]"的な英語のエラーメッセージがでてミニ状態で起動されます。ここで、通常表示に変更すると応答が無くなります。
VGAはMatrox ParheliaでドライバverはJP版最新、試したDirectXのバージョンは9.0aと9.0bです。それから、解像度を1280*1024のディスプレイ一つだけ使用するようにしてから起動すると正常に起動します。そしてここから解像度を↑の高解像度に変更すると描画されず真っ黒になったまま応答が無くなります。
#デュアルにした途端描画が2MX以下に落ちるとかは無いとは思うんですがね…

 長々と報告失礼しました。HPの運営や開発等々頑張って下さい。
[158_1]■飯屋 2003/11/18(火) - 20:20:13

自己レス
CPUはAthlonXP2100+です
ftp先にある最新版でも同じような症状になりました
[158_2]■mitsuman 2003/11/19(水) - 01:29:07

動作報告ありがとうございます.

そのメッセージはDirectXの初期化に失敗したときに出ます(ぉぃ
VRAMが足りない場合にも出ますけど,多分大丈夫ですよね.
16MB空いてれば余裕のはずなので,他のD3Dアプリと同時起動しない限り
Parheliaなら余りまくりでしょうし...

単純に初期化部分が甘くてデュアルだとこけるようになってるのかもしれません.
調べてみますー.


[160]TOPの
投稿者:yoh 投稿日:2003/12/01(月) - 00:28:13

Remove Fatty Deposits云々というやつは
http://www.wheaty.net/
にありました。
Liposuction32というやつです。
[160_1]■mitsuman 2003/12/02(火) - 17:36:27

ありがとうございます〜
試してみましたが,relocがやっぱり他のセクションとバインドできなかったような.
再配置情報はバインドできない宿命なんすかねえ.
それとも使い方が悪いのか.

[164]FFTでFIR
投稿者:vvji3-bko0-vko23-fkkj 投稿日:2004/01/08(木) - 12:54:58

長さnの波形と、mの波形の畳み込み結果の長さは
n+m-1
これがすっぽり入るFFTサイズであれば
巡回叩き込み=線形叩き込み也
あとは、畳み込む波形と畳み込まれる波形を
適当な長さでちょん切って
FFT逆FFTし、
結果を合成(ブロック単位の畳み込みえみたいなイメージ)すればOKでしょ

[164_1]■mitsuman 2004/01/11(日) - 18:49:42

ご教示ありがとうございます.
>結果を合成(ブロック単位の畳み込みえみたいなイメージ)すればOKでしょ
っていうのがよく分からないですけど,

普通に畳み込みしてn+m-1の出力を得る
先頭のnを出力とする
残りの残響部分をバッファリングしておき,次の入力が来たら重ね合わせて・・・の繰り返し

でいいのでしょうか.nとmを同じ2^nのサイズにすれば効率よさそうだけど,
問題は入力が2^nに満たない場合かなあ.
そんなに細切れにデータは投げられてこないと思うので,いいと思うけど.

ところでこの名前はなんと読んだら良いんだろう.



[166]URLメモ
投稿者:mitsuman 投稿日:2004/01/20(火) - 16:08:57

トップで使うためのネタ,使わないためのネタ等を忘れないように
ストックさせていく予定.
[166_1]mitsuman 2004/01/20(火) - 16:10:02

【バス(BUS)とは?】
http://www.fin.ne.jp/~tkimura/hw_bus.htm

[166_2]mitsuman 2004/01/20(火) - 16:13:49

http://www.sparklepoint.com/a_kira/MT/
ああ,dispeをverupしないと.
[166_3]mitsuman 2004/01/20(火) - 16:17:18

modpはxkeymacsと微妙に相性が悪い.
C-n,C-pといったカーソル操作にわざわざmodp側で対応する必要はないのかもしれない.
[166_4]mitsuman 2004/01/20(火) - 16:22:02

東京大学南谷中村研究室
http://www.hal.rcast.u-tokyo.ac.jp/index-j.html
非同期計算システムに関する研究等
非同期式ARMとかMIPSがあるとはおでれえた.
[166_5]mitsuman 2004/01/20(火) - 16:32:09

センター試験「情報関係基礎」内容公開
http://slashdot.jp/articles/04/01/20/060222.shtml?topic=27
前半と後半の雰囲気(と難度?)の落差が激しすぎ
[166_6]chi 2004/01/22(木) - 11:58:34

dispeキターイ━(´∀`)━( ´∀)━(  ´)━(   )━(`  )━(∀` )━(σ´∀`)σ アゲ!!!
[166_7]chi 2004/01/22(木) - 12:01:07

ageようとしたのにmail欄のsageを消し忘れてしまいました。
だけどあがっていました。僕の気合は凄いですね。


AND OR 大小文字同一
No. pass
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