[45]MODP
投稿者:Don 投稿日:2002/06/16(日) - 00:49:38

リブレット君のMOBILITY RADEON+WinXP Proでは動作不可でした。
ガーソ。

---------------------------
d3d initialize failed.
---------------------------
this software needs geforce2 or higher.
infomation about this player can be found at :
http://kmkz.jp/mtm/
---------------------------
OK
---------------------------

[45_1]■mitsuman 2002/06/17(月) - 02:41:35

ノートだと多分だめでしょう.
32bpp texture使えないとだめだし,
ビデオメモリも結構食うし.
VRAM8MBに収まってないかも.
(これはかなり改善の余地あり)

sivaさんのノートでは起動はするみたいですが,
ビデオカードのドライバのバグなのか,画面がトンでもないことになっていました.
それ以前に7frame/secしか出てないみたいだし(HEL?).

いつの日か,MOBILITY RADEONで動くようにするぞー.

ちなみに右上の数字はframe/secです.
16進なんで60だと秒間100回画面を更新していることになります.
ベンチマークにどうぞ.
[45_2]■richa 2002/06/17(月) - 10:49:22

ども。お久しぶりです。
OTKの連れギコダイverです。

ゆきえたんはぁはぁ。じゃなくて
modpつかあしてもらってます。
kamikazeの時みたいにビジュアルプラグインがあるといいなぁと。
あと、spc聞いてると希に落ちます。FF5のピアノレッスンだと確実に落ちます。
たいした問題じゃないとは思うんだけど、一応。

ちなみに
penIII 900,GeForceMX200にて30fpsくらいででてます

あ、あとX68AT化計画、来年に持ち越されそうな勢いです。
なんつーか、研究室がアレな所に飛ばされて・・・


[45_3]■mitsuman 2002/06/18(火) - 02:11:35

おひさですー.

バグ報告ありがとうございます.
ID666がないSPCだとコケてたみたいです.
凡ミスしすぎ.直しときます.

30fpsってのは30h(=48)ですか?
うちはathron tb 800mhz+geforce2 gtsで,
SPCなら60h近く出ます.この違いはなんだろう.
演奏自体は軽いので,D3Dで時間かかってるんだろうけど,
何が悪いのやら.

AT化計画楽しみにしてますw
検索したらこんなページが.
http://www.fsinet.or.jp/~belle/mirandola/X68000/index.html
マウスとキーボードまで再利用するあたりが凄いです.
68マウスなんて人間工学的にダメな感じなのに...

[43]手段のためには目的をえらばず。
投稿者:applejam@mie-u.ac.jp 投稿日:2002/05/30(木) - 13:45:41

ハロー。お久しぶり。スミダ@三重大です。

最近僕も自作オーディオ始めて、いろいろスピーカーとか作ってみました。
んで、今度はアンプ変えたくなったんだけど、真空管使えば安くて良いやつが作れるかな〜とか考えた。そのへんどうなの?

やはり使えなかったか>X68HD
第二の人生を素敵なものにしてあげてください。

[43_1]■key 2002/05/31(金) - 02:15:00

真空管つってもピンキリで、いい奴は馬鹿高いんでは?
この前、その手の出物が鑑定団であったけど、
真空管一本ウン万円とかいうのがあったし・・・

[43_2]applejam@mie-u.ac.jp 2002/05/31(金) - 17:32:23

この際安くても作れればいいという方向で。
あと、大出力が出ればうれしい。ホールで使えるぐらい。
[43_3]■mitsuman 2002/05/31(金) - 23:49:58

オーディオ関係はK-ENやOTKに聞かないとわからんですが,
真空管だと大出力は無理そう.
とりあえず,OTKの作った鍋型真空管アンプは面白いけど,
性能はいまいちだった気が.

ネットで自作アンプで検索したら真空管アンプが大量にヒットしたので,
実はトレンドなのかも.
助けてotkー
[43_4]OTK 2002/06/01(土) - 00:32:18

あーかしわぎです。てす てす
比類無くお久しぶりです。>すみださん

真空管アンプの話を聞きつけてツッコミにあがりました。
己も一年少し前に一台作りました。6BM8の超三です。ピュアA級の2.5W*2です。
金魚の糞みたいに小出力でありながら、未だに調整中です。ちなみにいろいろ合わせると数万かけてます。
とまぁ、わずかながら首を突っ込んだ立場から大出力アンプ(それでもA級で25W*2ぐらいか)を作ることを想定しますと。。。

管はこだわらなければ数万円で桶です。安いもんです。
2A3とか直熱あさりだすと十万じゃききません。
トランスがネックですね。真空管の高い出力インピーダンスではスピーカなんかとうてい駆動しきりませんから
5kgぐらいの出力トランスが2つ。選んでいくとン万こーすですか。
あと電源。B電圧は500V以上いるんじゃないですか? 管によりますけど。
電源周りで数万かかるでしょう。高圧のケミコンとかトランスはお高いです。
調整不足で鳴らないとか感電死するとかいうリスクも鑑みると、
シャープの10万円の1Bit D級アンプ買った方がよっぽどいいです。まじで。

とまぁ、挑発的な口調で書かせて頂きましたが。。。
俺が言うのも何ですが、真空管アンプをなめないでほしいって事です。
ホールで使うなんてもってのほかです。昨今のトランジスタ駆動用の低抵抗低能率のスピーカーは
真空管でおいそれとドライブできるもんじゃないです。

俺も目の前に電源・出力トランスと管が転がってたので、軽い気持ちで作り始めましたが、まさしく泥沼です。
狭いお部屋で隣の迷惑にならない程度の音量がやっとです。
「ホールでならす」という目的があるので有れば、半導体をおすすめします。
同じ手間と金だったらよっぽどいいものができると思います。本当に。

しかし、「それでも」とおっしゃるのなら、
plaza28.mbn.or.jp/~6bm8/
このページの中をたどったところにある「2万円握りしめて真空管アンプを作る!」
が面白いと思います。
うちのアンプもここのを元にしてます。ちょっと真空管を誇大評価しすぎなところ以外は面白いです。

金がいくらでも積めるのなら、
www.ne.jp/asahi/evo/amp/index.htm
ここが参考になるかと思います。
まさに阿鼻叫喚の図、向こう側の世界です。
#ちなみに、ここの2SK1380を使ったアンプは面白いとおもいます。
  本来モーター等の駆動用の低ON抵抗のFET使って
  アンプ作ってます。以外と安く作れるかも??

あと、最近トライパスって会社が作ってるD級アンプICも結構話題です。
こっちだと手軽に高効率・高出力のアンプが超安価に作れると思います。

ってなとこで長文にて失礼しました。
今俺が持ってるアンプも今後数年掛けてちまちまいじってくつもりです。
先日初感電もしましたしw
球の灯ってるところは激しく郷愁を誘って感動的なので、
是非とも一台つくってみてください〜w
[43_5]■applejam 2002/06/03(月) - 18:51:29

わざわざ素マンね。いろいろ試してみるわ。
あんとき作ってたファンシー真空管はそんなに泥沼だったのか。

スピーカーにスワンAを作ったから、もっと大出力のアンプを作ればダンスホールでPAみたく出来るかと考えたんやわ。多分それ作ったら40センチとかのスピーカーが欲しくなって多分俺は寮を追い出されるんじゃないかと思う。

あと最近作りたいのがラジカセ。boseのAWシリーズみたいのがやってみたいんやけど、全然資料がない・・オッサンが言うには鋳鉄製のスパイラルホーンが中に入っているらしいのだけど・・・


[43_6]mitsuman 2002/06/12(水) - 13:15:22

そういえば、無線部のSさんがよろしくといってましたよ。
なぜかムネオハウスを流してムネオハウスのTシャツを着てて怪しい感じでした。
[43_7]applejam@mie-u.ac.jp 2002/06/13(木) - 14:12:54

Sって誰?
僕の中にあるes
[43_8]mitsuman 2002/06/17(月) - 02:42:34

中学の同級生と言ってました.
詳しくはわかりませぬー.
[43_9]■applejam 2002/06/18(火) - 10:22:36

ああ、FBKな。元気にしてるやろか。

何度か名大の無線部に泊まった事があるわ。
昔小学生の頃に作りたかった秘密基地にそっくりなんで、思わずノスタルジーに浸ってしまいましたが、現実問題、あんな埃っぽいところにもう入りたくないです。

なんか車関係の漫画が充実してたような。
[43_10]■mitsuman 2002/06/19(水) - 13:39:03

無線の方とは限りなく無関係なので、部屋みたことないんですが、
秘密基地って一体。
そういや小学生の頃、木の上に秘密基地と称するものを作ってたなあ。
無意味に敵襲に備えてトラップを作って、自分が引っ掛かったりしたものです。

てことで、今度どれくらい埃があるか見てきます(ぉ

[46]これいいなあ。
投稿者:ollydbg 投稿日:2002/06/17(月) - 12:15:09

http://slashdot.jp/article.pl?sid=02/06/17/0141237&mode=nested
何となく楽しみ。
行列操作関係が妙に充実してるんだろうか?
ESETRAY(WIN)探してるんだけどHPが軒並み潰れててゲットできない。
[46_1]■mitsuman 2002/06/18(火) - 02:16:18

このまま進化すると,最終的にはただの並列プログラミングになりそうな予感.
そのうちGPUで超高速にmpegエンコとかできるようになったりして.
(しかしnvidiaはそろそろヤバいんじゃないかと思ってたけど,頑張ってるのですねえ)

ESETRAYってなんでしょう?
[46_2]■ollydbg 2002/06/18(火) - 02:27:59

>ESETRAY
知り合いから聞いたんだがFMTOWNS用の3DCG用ソフトらしい。
スプリクトを書いてモデリング出来るらしい。
WIN用もあったらしいんだが、スペル間違ってるかもしれないし。<汗

[46_3]■nikq 2002/06/19(水) - 23:03:27

>ESETRAY

EastRayですね.

アニソトロピックフィルターとか、
そういうマニアックなのをサポートしてるTOWNS用レンダラです。
僕も探してるんですが、もうほぼ全滅に近いようです。

Raycustomで我慢するしか。
[46_4]■mitsuman 2002/06/21(金) - 00:42:06

eastrayで検索すると結構ヒットしました.
けど,バイナリはみつからねー.
ここは諦めて不毛に自作しましょう(ぉ


[47]そうだったのか・・・
投稿者:key 投稿日:2002/06/18(火) - 00:46:32

http://www.hotwired.co.jp/news/news/20020617202.html
ゲイツ・ジョブズのホモ小説だそうで・・・
実際ありそうで怖いです。
どっちもソレっぽい顔ですし。

[47_1]■mitsuman 2002/06/18(火) - 02:19:30

キモ過ぎです.
よりによってゲイツとジョブスなんて...

もしかして,これがこれからのトレンドなのか?
よし,ゲイツXジョブスというタイトルの同人ゲー(やっぱりSTG)を夏に向けて製作開始だッ!
[47_2]■key 2002/06/20(木) - 01:48:22

昔、ウィンドウズマークを林檎が打ち落とすSTGがありましたが、それ系ですか?
ス○ーソ○ジャーのラザロがゲイツになるとか・・・
[47_3]■mitsuman 2002/06/21(金) - 00:43:12

いや,ゲイツとジョブスの兄弟愛ってことで,超兄貴風で.
なぜかふたりともマッチョ.
[47_4]■key 2002/06/23(日) - 03:55:22

ゲイツは「意外と」マッチョ系らしいですよ。

[47_5]■mitsuman 2002/06/23(日) - 23:49:57

やっぱやせてては世界は制覇できないのですね.
世の中は体力と笑顔が資本ということか!アビバッ!

[50]エヴァ
投稿者:政宗 投稿日:2002/06/23(日) - 11:39:39

なつかしいw
今見てもこの映像はすごいと思ったりする
今から5年以上前の作品のはずだよね、確か

ところで
>何故かProdigyのBreatheです.
>Prodigyの新曲"Baby's got a temper"のPVは分けが分かりませんでした.
>けどミルク絞りがエロいので許可.
ミルク絞りってなんだー?w
[50_1]■mitsuman 2002/06/24(月) - 00:27:54

http://www.brainkiller.it/video/The_Prodigy%20-%20Baby's%20Got%20A%20Temper%20(MTV2%20Premiere).mpeg
こいつを落として見るべし.
乳搾りのねーちゃんが...

evangelionは一度は見とくと良いと思います.
一応名作だと思います.
映画は意味不明だけど.
[50_2]■政宗 2002/06/24(月) - 01:59:09

みますた
確かにエロいっちゃエロいかも
てか、どういうノリのPVなんだ、これわ・・・w
なかなか新鮮だったw

あと、メイクで歌ってる3人、こうも変わるもんなのかねぇ・・・
メイクとったらただのおっさん3人組じゃんw
[50_3]■mitsuman 2002/07/04(木) - 01:37:49

エロさに気を取られていましたが,
歌詞もやばかったらしくて,英国では一部放送禁止とかw
麻薬に関する歌詞があるらしい.


[48]ワショ-イ!
投稿者:ollydbg 投稿日:2002/06/20(木) - 11:33:40

http://www.art-bit.jp/index-j.html
誰か行ってきてレポ−ト書いてくれないかな?
視覚的コンピュータ・プログラミング環境が気になってショウガナイ。

[48_1]■ollydbg 2002/06/20(木) - 11:34:12

タイトル半角でかくと全角に変換されるのか!!
メモメモ
[48_2]■mitsuman 2002/06/21(金) - 00:58:02

なぜかパネキットが!w

面白そうだけど,これがプログラミングだとお子様たちが勘違いしても困るような.
パネキット等で遊ぶ子供が,かつてのマイコン少年の代わりにはならないよなあ.
って時代が違うしそんなこと比較してもしょうがないか.

おもちゃみたいなビジュアルプログラミングに慣れた子供たちが技術者になるころには,
今アセンブラが消えてなくなったように,C/C++も低級言語として消えてなくなって,ビジュアルなのが主流になってるのかも.
[48_3]■key 2002/06/23(日) - 04:04:21

今のままだと、ビジュアルな部分を解釈するのに、今までのCなりアセンブラが必要になってくるわけで、
自分のライブラリなりコンパイラなりを記述できるほど強力な言語になるのかどうかが普及のカギではないかなと思います。
それから、ビジュアルならいいかというと、そうでもないのではないかと思います。
数学を式書いて解く解き方と、グラフを書いて解く解き方があるように、
必要性と各人の好みによって、C等とは共存していくとは思われます。
あとは、音でプログラムする言語があればなあ。
ピアノとかギターを弾きながらコードを書いていく。
もちろん、きれいなコードは美しい調べで、クソコードは単なる騒音以下、
みたいに判りやすければいいのだけど。

[48_4]■syd 2002/06/23(日) - 12:30:48

気になりますね〜ぜひ行きたい
金ナイですけど。
自分が東京に住んでないのが悔やまれる.

#mitsumanさん合コン誘って下ちい。
[48_5]■mitsuman 2002/06/24(月) - 00:34:21

名古屋でもやってほしいなあ.
けどこの前のオープン○ース祭りみたいな感じだったら
ちょっと笑えるかも.

レポートは言いだしっぺのollydbgさんに任せよう.決定.

#むしろsydが企画してくださいよう
#とりあえず飲みでまた病院送りにならなくて良かったです.まる.
[48_6]■syd 2002/06/28(金) - 18:05:42

>この前のオープン○ース祭りみたいな
あれはその場に10分と居られたもんじゃないですヨ(w
ってか古代マシン自慢大会みたいな感じだったし、

普通のヒトが迷い込んだらかなり痛いことになりますな。
もっと知的でスマート(?)なヒトたちが集まってるんだとおもた。
(彼らもある意味知的だけど:-P
[48_7]■mitsuman 2002/07/04(木) - 01:44:38

あれは別の空間にトリップしたかと思いましたねえ.
AMIGAとか68とか置いてあるし.
メガデモを上映してほしかった.

ていうか,どのへんがオープン○ースだったんじゃろ.

[51]16連射!
投稿者:MOB 投稿日:2002/06/24(月) - 01:47:58

http://www.wasurena.sakura.ne.jp/~umigami/9455/hinshi.html
↑のゲームがおもろいです

[51_1]■mitsuman 2002/07/04(木) - 01:50:47

パッドがないのでつらい〜タスケテ
しかし50MBはでかすぎるよ.

[52]思わず
投稿者:ollydbg 投稿日:2002/07/02(火) - 20:27:18

hardoffでX68030が2000円で売ってたので買ってしまった。
どうしよう・・・・。
[52_1]■mitsuman 2002/07/04(木) - 01:56:00

2000円なら買うしか!
完動品なら3万くらいで売れそうな気もしますし.

って売ることしか考えてないじゃん!だめじゃん!

[53]win32 port
投稿者:Ryh 投稿日:2002/07/04(木) - 12:04:22

Square by Pulse
http://www.bluespoon.com/square/
ソース付き。

TE-2RB by Tpolm
http://www.tpolm.com/
クロスワード付きw

最近Sceneのニュースが少ないのでネタ提供します。
[53_1]■mitsuman 2002/07/08(月) - 22:54:34

いかん.すぐにレスをつけようと思ったのに..しまった.
ネタありがとうございます.

まさか生きているうちにstatixのソースがみれるなんて!
だいぶ改ざんされてるけど,ちょっと読むの楽しいかも.
しかし移植するのはソースがあるとはいえ相当大変だったろうなあ.
と思いつつ鑑賞.

第2弾で303こないかな.

tpolmは相変わらず前衛的でなぞw
クロスワード難しいな.
英単語力0の僕には無理です.

[54]日本にもこんなバンドが出てきてくれて嬉しいです!
投稿者:MOB 投稿日:2002/07/04(木) - 15:27:46

http://www.downy.jp/
↑今このバンドにハマっています。
スゲェーかっこ良いです。
ライブみたい!
日本にもこんなバンドが出てきてくれて嬉しいです!
http://www.downy.jp/

[54_1]mitsuman 2002/07/08(月) - 23:02:45

怪しい曲ですなあ.
曲よりもライヴのバックの怪しい映像が気になりました.
あとヴォーカルの人はなんて言ってるんだろう.

[55]アセンブラ
投稿者:watayan 投稿日:2002/07/10(水) - 00:15:26

アセンブラは初心者なんですが質問させてもらっていいでしょうか?
というか質問しちゃいます(^^ヾ
関数の引数がスタックに積まれるのは理解できるのですが引数が構造体の時、たとえば
typedef struct Vector{
float x,y,z,w;
}
という構造体を引数としてもらったときにx,y,z,wの成分を別々に扱うにはどーすればいいのでしょうか?
場違いな質問でしたらすみません。

[55_1]■mitsuman 2002/07/10(水) - 14:36:54

typedef struct { float x,y,z,w; } Vector;
と構造体が宣言してあるとして、それを渡す関数なら普通
f( Vector* v );
のようにポインタで渡すと思うので、
f:
mov esi,[esp+4] ; vを得る
mov eax,[esi+0] ; eax=v->x
mov ebx,[esi+4] ; ebx=v->y
mov ecx,[esi+8] ; ecx=v->z

[55_2]■mitsuman 2002/07/10(水) - 14:41:02

なんだこりゃ、投稿が途中で切れてる!
掲示板のバグだろうか。気を取り直して、

g( Vector v );
のような構造体をそのまま積んでしまう場合は、
(これってC++ではできるけど、Cではできない気がした。最近のCはできるのかな?)
g( v.x,v.y,v.z,v.w );
として引数が積まれたと考えればよいかと。

今チェックできないんで怪しいですが、Cで簡単なコード書いてasmに吐き出せば
すぐわかりますよー。
[55_3]watayan 2002/07/10(水) - 19:09:27

ありがとうございます!早速試してみます。


[56]若人来たれ!!
投稿者:森です 投稿日:2002/07/12(金) - 01:58:17

#serialなんてチャンネルもあったりなかったりの今日この頃です.
[56_1]mitsuman 2002/07/16(火) - 06:49:30

うお,これは凄いかも.
OpenNapで匿名性を高めるというのが面白いと思った.
結局p2pだから捕まる時は捕まりそうな気がするけど(そういう問題ではないか).

IRCはまだ試してませんけど,そのうち行こうかな.
パブリックのさばより安定しているのかな.
って,irc.scenecritique.com:6667試してみたけどつながんねー.
パブは鯖割れしてるし,すぐ落ちるし最悪....

[58]love parade
投稿者:pom 投稿日:2002/07/14(日) - 07:31:37

http://www.fritz.de/
生中継
[58_1]mitsuman 2002/07/16(火) - 07:00:37

これは聴くしかない!
と思ったら既に終わってる!?

ひたすらドイツ語っぽいトークが流れてきます.
と思ったら音楽が流れた.
もしかして普通のラジオなのか.

[59]demo99ミラーサイト
投稿者:negitoro 投稿日:2002/07/16(火) - 20:59:04

demo99は現在、レンタルサーバーの都合で
アクセス出来ません

ミラーサイトを用意しましたので、こちらを御利用ください
http://member.nifty.ne.jp/negitoro/

[59_1]■mitsuman 2002/07/17(水) - 15:06:05

連絡ありがとうございます。

ああ、そういえばまだremedy2kみてないや。
Scene Research失格。

そういえばtopからscene.jp.orgにリンクが張ってあるのに、
demo99に張ってないのは片手落ちでした。張っておきます。

[60]もうサイコー
投稿者:ukigumo 投稿日:2002/07/17(水) - 05:53:03

校内探検。なんのことだかさっぱり。で色々見ててやっと分かりました。
これさいこー。
mtm君、君のあっさりコメントがもう笑えるw
[60_1]■ukigumo 2002/07/17(水) - 05:56:25

珍しく書き込んでなおかつ追加。てか一人で爆笑してますね。
逆探知笑えました。てかあのゲムの1ファンとして喜ぶべきです。
あのゲムサイコー。
夜明けのせいか、テンション高いです。
サイコーヽ(゜▽、゜)ノ
[60_2]■mitsuman 2002/07/17(水) - 15:08:36

明日テストがあるのに徹夜でAoCしている君の方が最高ですよw

げいつの続編、とは限らないけどそろそろ何かシューティングでも作りたいなあ。
D3D使えばゲイツ程度ならかなり楽に作れそうだし。
しかしそんな暇はないのかも。
[60_3]■uki_lab 2002/07/17(水) - 19:53:20

よし、期待して待っていようw
研究室で会う度に促してあげます。
しかし同じ研究室なのに会うのが2週に1回くらいなのが不思議。
さすが僕<b>たち</b>。
[60_4]■CAC 2002/07/18(木) - 10:09:43

modpに加えて新たにシューティングとか作ってたら本当に研究やる時間がなくなってしまうと思います。

浮雲さんはAOCしてたんですか・・・
[60_5]■mitsuman 2002/07/19(金) - 23:18:54

いや,作りたいというだけで作りませんよw
いいかげn院試の勉強しないとねえ.

しかし2年前の編入試験の時も試験が近づくにつれて
更新頻度が上がっていくなどの現実逃避現象がみられたという
前例もあったりするからな.
[60_6]■政宗 2002/07/19(金) - 23:35:57

むしろ面接の方がヤヴァイのでは?(ぉぃ

[61]Consoleの体験版デタ-
投稿者:ollydbg 投稿日:2002/07/23(火) - 01:15:39

さっそく<略
[61_1]■mitsuman 2002/07/24(水) - 02:24:24

UIがイカス!
あとは普通かなあ.
とりあえずbuzzよりは使いやすいと思いました.
とはいえ本質的な違いはないような.
トラッカかピアノロールの違い?
プロが使うような高級シーケンサ(?)と比べるとどうなんでしょう.

しかし最初からWaveIN/OUTとかMIDI mapperの設定くらいしてくれてもいいじゃないか.
あれ?Wave Outってどこにも端子が出てないヨ,と迷ってしもうた.

[62]System 22 Emulator のRidge Racer 2ロムのありかはどこですか?
投稿者:MOB 投稿日:2002/07/23(火) - 15:53:17

System 22 Emulator のRidge Racer 2ロムのありかはどこですか?
教えてくださいお願いします!
[62_1]mitsuman 2002/07/24(水) - 02:26:43

筐体買ってダンプしましょう!

#海外サイト(特に中華系)を巡回すれば落ちてるかもしれませんが,それは見なかったことに

[63]viva nonno最高!
投稿者:mityas 投稿日:2002/07/27(土) - 08:28:27

いやはやもぉ なんと申しましょうか 凄いですねェ
ここんとこ毎日リッジ漬けです(笑)

[63_1]■mitsuman 2002/07/29(月) - 01:43:16

市内のゲーセンに3画面な初代リッジが置いてあったので,
ついプレイしてしまいました.

キーボード操作に慣れすぎたのか,やけに難しかった.
ハンドル欲しい〜

[64]強者だ・・・
投稿者:ollydbg 投稿日:2002/07/29(月) - 01:05:57

スゲエ・・・>汗
[64_1]■mitsuman 2002/07/29(月) - 01:51:06

ALTERAのFLEXって実験で使ったなあ.
あの時,僕も1チップX68000でも作ればよかったのかな(無理

http://www.spinnaker.co.jp/products/IP/s-cpu.html
Verilogとかで書いたZ80って商売になるんだね.
MSXももしかしたら金になるのかも.

[64_2]ollydbg 2002/08/01(木) - 20:57:22

http://www.power-x.jp/
でるんかな?確実に赤字ってか2.3倍は往くよなあ・・。どう考えても。
400MHz〜/非x86アーキテクチャって所が気になるなあ。
モトロ−ラかもしれんしSH系かもしれんし、ARMかもしれない。
個人的にはARMキボンヌだが・・・。買わないけど<爆
[64_3]■mitsuman 2002/08/04(日) - 00:29:23

10万って案外安いですね.
気合でMC68000を400MHzで動かすに一票(無理

MIPS Rシリーズはどうですかね.
シンプルイズザベストということでR1000くらいを搭載.
うーん,いらんなあ.

やっぱ68系しかないな.それでアーキテクチャもX68.
けどスイッチでAMIGAにも切り替わる.
X68000 DO+とかいって販売すればウハウハ間違いなし.

[67]negitoroさんのDEMO99サイト
投稿者:MOB 投稿日:2002/08/11(日) - 19:35:21

↓negitoroさんのDEMO99サイトはナゼ閉鎖されたのですか?

http://www.v-park.com/negitoro/
[67_1]■Don 2002/08/11(日) - 23:48:08

レンタルサーバの都合でアクセスできないそうです.
現在ミラーサイトとして
http://member.nifty.ne.jp/negitoro/
が用意されています.


・・・・というnegitoro氏の書き込みを見てください.
下にスクロールすれば見れるんで.
http://www.kmkz.jp/mtm/roro/rorobbs.cgi?num=59&cfg=_config_
[67_2]MOB 2002/08/12(月) - 02:38:06

そうだったのですか
返信ありがとうございます
[67_3]■mitsuman 2002/08/14(水) - 17:58:31

トップページのバナーからもいけますよー


[66]CD投げコンボって?
投稿者:mityas 投稿日:2002/08/04(日) - 21:24:23

あっせんぶりーテレビ 見てたんですけど 林さんって方が一番らしい(笑)

[66_1]■Don 2002/08/04(日) - 21:26:48

ハヤシユウキさんキター!
「Im from Japan.」
「Thankyou」

ウヒョー
[66_2]■mitsuman 2002/08/04(日) - 21:55:36

慌てて家に帰って見ましたが,すでに終わってたー!
林さんみたかったよー,再放送希望w

今combined demo compoの表彰中.
[66_3]■mitsuman 2002/08/04(日) - 22:01:33

demohaujobbが勝ちました.
もう終わりなのかな.

[66_4]■mityas 2002/08/04(日) - 22:20:32

この方でしょうか?

[66_5]■mitsuman 2002/08/04(日) - 22:48:50

うわー大発見ですよ,これは!

去年からasm行くために修行しているとは!凄すぎ.感服.
僕も来年は行きたいなあ.

林さんのリザルトは
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/assembly02/results-asm02saturday.txt&fileinfo
で確認.

taatの階段落としゲーがヤヴぁいです.
http://tAAt.fi/taat/porrasturvat/
現在繋がらないようなので
http://www.kmkz.jp/mtm/files/porrasturvat102.zip
でどうぞ.

[66_6]■turkey 2002/08/08(木) - 10:51:03

普段はROMってる者です。

>taatの階段落としゲーがヤヴぁいです.

ぎゃーこいつおもしれ!

しかし、トップのスコアは凄すぎる。
ほんとに出るの?
[66_7]■Don 2002/08/09(金) - 15:35:02

94380pt
http://www.kmkz.jp/don/taat.wmv

[66_8]■Don 2002/08/09(金) - 15:49:19

邪道なやり方 127748pt
http://www.kmkz.jp/don/taat2.wmv
[66_9]■turkey 2002/08/10(土) - 00:34:34

やっぱ、そうなりますわなぁ。>邪道
ウチでは765091まで出てます。
なんか、ほとんど運…。

[66_10]■mitsuman 2002/08/14(水) - 18:04:00

スコアランキングはうそ臭そうですねw

アイディアは面白いので,もう少し工夫してあれば
結構長く遊べるゲームになった気がします.ちょっと残念.

しかしこのシステムを使えばいくらでも残虐なゲームが作れそうで
次が楽しみ(ぉぃ

[69]vivanonon version 22.0.3!!
投稿者:mityas 投稿日:2002/08/20(火) - 14:44:55

とーとー来ましたー
やたー♪
レイブ三昧の日々が続きそう(笑)
[69_1]■mitsuman 2002/08/21(水) - 14:59:12

テクスチャを1/1や1/2にするとランタイムエラーで落ちるのは何故〜
もっとVRAM積めってか.

なんというかマシンの力不足を感じてしまいました.
40fps以上出てるんですが,微妙に重い気が.
ゲーセンだともっとスピード感あったような,なかったような.

[68]「週刊少年ジャンプ」に連載中の漫画家を逮捕 少女買春容疑
投稿者:MOB 投稿日:2002/08/16(金) - 13:52:57

http://www.mainichi.co.jp/entertainments/geinou/0208/08-02.html
作品に罪は無いと思いますが.....
[68_1]■mitsuman 2002/08/19(月) - 21:22:24

いつも不思議に思うんですが,こういうのってどうして捕まるんでしょう?
少女側が密告してるんだろうか.

[68_2]■key 2002/08/21(水) - 02:21:14

別件でトッ捕まって、その時に洗いざらいゲロしちゃったみたいです。
[68_3]■mitsuman 2002/08/27(火) - 02:36:01

別件って...
他にもいろいろ悪さしてたのか!?
金を持つと人間だめになっちゃうのかな
[68_4]■key 2002/08/28(水) - 01:15:15

別件つうのは、少女のほうです。
なんか、万引きか深夜徘徊かどっちかで、パクられて・・・て感じだったと思います。

[71]院試お疲れ様でした
投稿者:CAC 投稿日:2002/08/28(水) - 16:00:36

まだ面接は終わってませんが、お疲れ様でした。
僕は今日もかなりやばかったです。誰でもできそうなところしかできませんでした。
頑張って就職先探すぞー
[71_1]■ukigumo 2002/08/28(水) - 16:30:23

マジデスカ!?

    Λ_Λ
  ◯( ´∀` )◯  
   \    /  
    |⌒I、│ 
   (_) ノ
      ∪


いやしかしおもろい絵だ・・・。
面接真面目にがんばってください。
就職なんて考えるな コラァ
[71_2]■政宗 2002/08/28(水) - 20:17:42

  Λ_Λ
  ◯( ´∀` )◯ マジデスYO!!!
   \    /
    |⌒I、│ 
   (_) ノ
      ∪
(・∀・)イィ!!ねw
で、院試お疲れさま(早
面接は部屋で決まるそうで・・・w
良い部屋に行くことを祈るw
[71_3]■CAC 2002/08/29(木) - 16:08:40

mtmさんは何かしでかしてしまったとかK先生が言ってたらしいのですが・・・大丈夫なのでしょうか?
[71_4]■mitsuman 2002/08/29(木) - 23:56:57

いたって普通だと思ったんだけど?

面接中は,坂部せんせや鳥脇せんせはよく笑って和やかだったんだけど,
K先生だけ妙に怖い顔してたので,そっちばっかり気になりました.

優先順位の低い研究室に配属された場合についての質問に対して,
多分就職するってあいまいな答えをしていたのがダメだったらしい.
と言われても結果見てから考えたいから,そんなこといわれてもなー.

もしかしたら,そのへんのツッコミが激しかったのはABC順に書いた
投げやりにしか見えない研究室希望表のせいかもしれん.

AND OR 大小文字同一
No. pass
RoRoBBS Ver1.6
by DADA